Здравствуйте, гость


Вход

Регистрация

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Артефакт для воскрешения НПС (SoC), Mod installation
V
V_4izh
сообщение 7.3.2011, 5:40
Сообщение #1


Новичок
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 2.10.2010
Из: Казахстан
Пользователь №: 1720
Благодарили: 4 раза




Откопал на AMK-Team мод.
http://www.sendspace.com/file/wf61wg - артефакт для воскрешения любого НПСа. Вставлять с игру ручками. Автор Колмогор.
А у меня как раз такая ситуация что он ой как нужен. (Возможно не только мне). Я все делаю как в инструкции написано. Сначала вылетало когда арт ложишь в труп) а потом когда опять в bind_stalker.script полазил, то не стало вылетать а просто ничего не происходит...
________________________________________________________________________________
Вот мои bind_stalker.script и system.ltx... Кто сможет, измените их чтобы мод работал, буду очень благодарен!
P.S. не ругайтесь пожалуйста) у меня стажа нет)
bind_stalker.script (DepositFiles)
system.ltx (DepositFiles)
________________________________________________________________________________
P.S.S. Выложу Readme из мода, чтобы лишнего не качать...
Раскрывающийся текст
Артефакт, который воскрешает всех подряд

Использование: Положить в труп. окно закроется, труп исчезнет и появится живой НПЦ smile.gif

Установка

в конец system.ltx прописать
#include "misc\ressurect.ltx"

в bind_stalker.script
в конец функции function actor_binder:on_item_drop (obj) добавить
ressurect.on_item_drop(obj)

в конец функции function actor_binder:on_item_drop (obj) добавить
ressurect.on_item_drop(obj)

в function actor_binder:update(delta) добавить
ressurect.update()

Еще в папке с модом есть пример bind_stalker.script, но там почему-то сделано все не так как в readme сказано.



Сообщение отредактировал admin - 7.3.2011, 10:22
Перейти в начало страницы
 

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 19.5.2012, 14:03