Здравствуйте, гость


Вход

Регистрация

 Правила раздела

Каждый участник задает свой вопрос по моддингу в отдельной теме.
В названии темы указывайте суть вопроса, желательно с дополнительным описанием.
Темы типа *Помогите* *Подскажите* будут удаляться.

> Компиляция уровня., не могу понять причину зависания компилятора.
V
LEB
сообщение 1.11.2011, 21:24
Сообщение #1


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 21.11.2010
Из: Лебяжье
Пользователь №: 1815
Благодарили: 33 раза




Приветствую. У меня возникла проблема не могу скомпилировать уровень, на настройках выше чем Draft. Все локации компилируются удачно, но вот последняя доходит до convertiring to OGF's и доходит до 48,74% и встаёт, дальше не продвигается. В чем может быть причина?
Перейти в начало страницы
 
 
Ответов (1 - 4)
CuJIbBEP
сообщение 13.11.2011, 19:00
Сообщение #2


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 13.7.2010
Пользователь №: 1480
Благодарили: 0 раз




Всякое может быть, я компилирую на компе с оперативкой в 16Гб... только на нем компилируется нормально, а на ноутбуке с 3Гб тот же косяк что и у тебя...
Причин увы не знаю... dry.gif

Сообщение отредактировал CuJIbBEP - 13.11.2011, 19:00
Перейти в начало страницы
 
CuJIbBEP
сообщение 28.11.2011, 4:01
Сообщение #3


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 13.7.2010
Пользователь №: 1480
Благодарили: 0 раз




LEB, Возможно оперативки не хватает... У меня 16гб, все компилируется.... долго, по 2-3 суток но компилируется...
Перейти в начало страницы
 
admin
сообщение 2.12.2011, 14:16
Сообщение #4


Site Admin
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1018
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 1
Благодарили: 605 раз




CuJIbBEP
32 битный процесс не может использовать более 2 гиг памяти никак и никогда, не важно сколько оперативной памяти в запасе у системы и какая система вообще..
Перейти в начало страницы
 
aleksandr
сообщение 11.1.2012, 17:12
Сообщение #5


Мимо проходил
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 31.7.2011
Пользователь №: 2793
Благодарили: 0 раз




Друзья, как собрать карту для игры версии чистое небо, подскажите алгоритм, интересует как добавление травы так и освещение. Для мультиплеера я делал. у меня есть как встроенные с сдк компиляторы и пак ускоренных компиляторов.
Перейти в начало страницы
 

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

Свернуть

> Похожие темы

  Тема Ответов Автор Просмотров Последнее сообщение
Нет новых сообщений Проблема с запуском уровня.
3 Lagos 941 9.12.2011, 17:49 Посл. сообщение: Allender
Нет новых сообщений создания маски уровня
как создать маску уровня в paint net
6 dark_stalker 1791 7.9.2011, 9:12 Посл. сообщение: dark_stalker
Нет новых сообщений Проблемма глобального озеленения уровня...
0 LEB 533 23.8.2011, 21:28 Посл. сообщение: LEB
Нет новых Компиляция уровней
Помогите новичку
36 dinsekt 2826 29.7.2011, 12:28 Посл. сообщение: dinsekt
Нет новых сообщений xrLC. Компиляция локаций.
Краткий мануал по компиляции локаций. Вопросы и ошибки.
18 Allender 4547 23.4.2011, 16:08 Посл. сообщение: mododel

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 19.5.2012, 14:30