Конкретно предлагаем пушки с исходниками(фото, описание, модели и т.п.)
Какой баланс хотим видеть, а так же экономику и кому раздаём новые пушки. Придумываем квесты или какие то интересные повороты сюжета для добывания уникальных стволов.
аФФтору - и НАФИГА сия тема? Экономика рядом - http://www.amk-2.ru/forum/YEKONOMIKA-t14.html Квесты далее - Поиск Форума рулит, кудЫ ткнуть... А насчет стволов - дык, на ВСЕХ не угодишь... Не супермаркет. Так что на стволы идем облизываться на Ганзу.
Скажите пожалуйста затвор у калаша с права будет? В нашей переработке - нет. Мы не будем тратить столь значительное кол-во времени на изменение визуала, не влияющего на геймплей. У нас другие задачи. Как вариант - свяжемся с разработчиками конкретных модов, которые целенаправлено занимались этим вопросом, чтобы получить разрешение авторов на использование их разработок в сборке.
В качестве сводки: Вот в этой теме много тружеников-оружейников, адаптировали множество стволов для ТЧ, есть с чего выбрать
Хотя я считаю что основной упор нужно сделать на гемплей, не стоит добавлять очередной "Арсенал мод" в-виде 200штук стволов, сейчас оружейных паков множество, и каждый сможет поставить себе что захочет. Например "народная" новые модели оружия есть, но их совсем немного, посему это не напрягает (имхо)
Сообщение отредактировал ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. - 29.3.2010, 22:03
@ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., никак нет. Arsenal Mod очень даже нужен, но если будет по "200 новых стволов", то надо будет тщательно все пересмотреть, поскольку у меня, к примеру, постянно вылеты с Арсенал Модом.
Вот у меня вопрос, будет ли слот для еще одного вида оружия? Или что-то в этом плане?
Просто мне жутко понравился этот скрин. Будет топор?
Демон поддерживаю, и в связи с этим надо тщательно продумывать каждое новое оружие, т.к. никчемные пушки просто будут...перенаполнять мод лишним весом.
Сергей В принципе можно, я себе вообще "полу-рожки" сделал, типа обычные патроны не подходят к пушкам, например к десерт иглу не подойдут патроны от грозы,хотя типа один, а рожки разные...ну а перезаряжать их собственно некогда будет считать))
А можно сделать так- Допустим у нас есть хороший артефакт, Обращаемся к учёным(Сахарову) и просим его создать из арта особые патроны за большие деньги конечно, но для создания требуется некоторое время(Сахаров скинет инфу о готовности патронов на ПДА)
Мне она тоже кажется прикольной, главное не переусердствовать. И вообще с артами можно что-то делать. Можно например в модернизацию оружия добавить модернизацию с помощью артов, например грави, который или ускоряет или балансирует пулю.
А можно сделать так- Допустим у нас есть хороший артефакт, Обращаемся к учёным(Сахарову) и просим его создать из арта особые патроны за большие деньги конечно, но для создания требуется некоторое время(Сахаров скинет инфу о готовности патронов на ПДА)
Это можно, в разумных приделах...(чуть пирделах не написал)
А Теперь объясните мне в 3-=й или 4-й раз я вижу тему про Оружия в разделе Разработка мода АМК-2, так вот какое отношения эта тема имеет к Моду?, хотите больше оружия, вперед на баррикады, моделить и создавать, но Самим!
И кто мешает носить одновременно РПГ, Автомат, Дробовик, Пару Пистолетов, Гранат штук 5-ть, Взрывчатку, и т. д. и это все не тянет на больше 30-ти кг.
мешать то так раз эти стволы и будут, когда бежишь по полной боевой с одним калашем, и то не очень то конфортно, а если тут еще и дробовик и рпг ... по моему не надо путать, одно дело когда просто на марше несешь, тут можно и больше нагрузить , но у нас то ГГ еще и бегает, прыгает, лазит , стреляет и замете не по статическим мишеням, т.е ведет боевые действия , а в этом случае каждый килограмм и неудобно висящий лишний ствол прямая дорога стать двухсотым ...