Сделал новый Агропром. Скомпилил. Запустил. Побегал не много, и где-то на середине подземки такая проблема.
Код
Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : sim_default_stalker_500257
Как быть!? В спавне не было и нет такого и в помине!

P.S.: пробовал это вписать в bind_stalker.script:
перед этой строчкой:
Код
function actor_binder:update(delta)
вписал это:
Код
local se_obj = alife():object("sim_default_stalker_500257")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
Не помогло. Вылет:
Код
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048566 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 351276 indices, 686 Kb
* phase time: 1945 ms
* phase cmem: 321332 K
* phase time: 215 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 324806 K
WARNING: Occlusion map 'd:\Рабочий Стол(Диск d)\program files\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom' not found.
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 324806 K
! Can't find texture 'crete\crete_walls_old_03'
! Can't find texture 'veh\veh_avtobus'
* t-report - base: 1171, 471899 K
* t-report - lmap: 2, 2048 K
* WARNING: player not logged in
! Can't find texture 'map\map_escape_build'
! Can't find texture 'map\map_l03_agroprom'
* phase time: 8019 ms
* phase cmem: 326926 K
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 326926 K
* [win32]: free[651812 K], reserved[148896 K], committed[1296380 K]
* [ D3D ]: textures[502986 K]
* [x-ray]: crt heap[326926 K], process heap[10820 K], game lua[6048 K], render[254 K]
* [x-ray]: economy: strings[10818 K], smem[10487 K]
stack trace:
001B:0299B7ED lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
Заранее спасибо.
Сообщение отредактировал Lagos - 7.12.2011, 20:05