Здравствуйте, гость


Вход

Регистрация

 Правила раздела

Каждый участник задает свой вопрос по моддингу в отдельной теме.
В названии темы указывайте суть вопроса, желательно с дополнительным описанием.
Темы типа *Помогите* *Подскажите* будут удаляться.

> Проблема с запуском уровня.
V
Lagos
сообщение 7.12.2011, 20:04
Сообщение #1


Новичок
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 9.6.2011
Из: Россия, Воронеж
Пользователь №: 2398
Благодарили: 0 раз




Сделал новый Агропром. Скомпилил. Запустил. Побегал не много, и где-то на середине подземки такая проблема.

Лог

Код
Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : sim_default_stalker_500257



Как быть!? В спавне не было и нет такого и в помине! sad.gif
P.S.: пробовал это вписать в bind_stalker.script:
Скрипт

перед этой строчкой:

Код
function actor_binder:update(delta)


вписал это:

Код
local se_obj = alife():object("sim_default_stalker_500257")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end



Не помогло. Вылет:
Кусочек Лога

Код
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048566 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 351276 indices, 686 Kb
* phase time: 1945 ms
* phase cmem: 321332 K
* phase time: 215 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 324806 K
    WARNING: Occlusion map 'd:\Рабочий Стол(Диск d)\program files\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom' not found.
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 324806 K
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 324806 K
! Can't find texture 'crete\crete_walls_old_03'
! Can't find texture 'veh\veh_avtobus'
* t-report - base: 1171, 471899 K
* t-report - lmap: 2, 2048 K
* WARNING: player not logged in
! Can't find texture 'map\map_escape_build'
! Can't find texture 'map\map_l03_agroprom'
* phase time: 8019 ms
* phase cmem: 326926 K
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 326926 K
* [win32]: free[651812 K], reserved[148896 K], committed[1296380 K]
* [ D3D ]: textures[502986 K]
* [x-ray]: crt heap[326926 K], process heap[10820 K], game lua[6048 K], render[254 K]
* [x-ray]: economy: strings[10818 K], smem[10487 K]
stack trace:

001B:0299B7ED lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()



Заранее спасибо.

Сообщение отредактировал Lagos - 7.12.2011, 20:05
Перейти в начало страницы
 
 
Ответов (1 - 3)
Allender
сообщение 9.12.2011, 10:09
Сообщение #2


Мастер
*****

Модератор раздела
Сообщений: 721
Регистрация: 28.1.2010
Из: Тамбов
Пользователь №: 898
Благодарили: 209 раз




Lagos
Проблема в следующем, объект sim_default_stalker_500257 попал за пределы аи-сетки. Достаточно удалить его в редакторе, и по-новой собрать all.spawn.
Перейти в начало страницы
 
Lagos
сообщение 9.12.2011, 11:28
Сообщение #3


Новичок
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 9.6.2011
Из: Россия, Воронеж
Пользователь №: 2398
Благодарили: 0 раз




Allender
Но дело в том, что его нет в редакторе! Его нет вообще нигде...
Ни в олл.спавне, не в редакторе, не в файле левел.спавн.....
Перейти в начало страницы
 
Allender
сообщение 9.12.2011, 17:49
Сообщение #4


Мастер
*****

Модератор раздела
Сообщений: 721
Регистрация: 28.1.2010
Из: Тамбов
Пользователь №: 898
Благодарили: 209 раз




Как-то же он спавниться?)) Может быть респавн, скриптом спавнит... Проверьте.
Перейти в начало страницы
 

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

Свернуть

> Похожие темы

  Тема Ответов Автор Просмотров Последнее сообщение
Нет новых сообщений Компиляция уровня.
не могу понять причину зависания компилятора.
4 LEB 1383 11.1.2012, 17:12 Посл. сообщение: aleksandr
Нет новых сообщений Проблема с acdccop
5 Romchik2696 700 12.9.2011, 9:18 Посл. сообщение: dark_stalker
Нет новых сообщений создания маски уровня
как создать маску уровня в paint net
6 dark_stalker 1791 7.9.2011, 9:12 Посл. сообщение: dark_stalker
Нет новых сообщений Проблемма глобального озеленения уровня...
0 LEB 533 23.8.2011, 21:28 Посл. сообщение: LEB
Нет новых сообщений Экспорт уровня
Экспорт уровня
7 mododel 1705 31.3.2011, 8:24 Посл. сообщение: LEB

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 19.5.2012, 14:48