Здравствуйте, гость


Вход

Регистрация

 Правила раздела

Каждый участник задает свой вопрос по моддингу в отдельной теме.
В названии темы указывайте суть вопроса, желательно с дополнительным описанием.
Темы типа *Помогите* *Подскажите* будут удаляться.

> Вылеты, с логом и без., После заселения уровня появилась куча проблемм.
V
LEB
сообщение 7.11.2011, 11:45
Сообщение #1


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 21.11.2010
Из: Лебяжье
Пользователь №: 1815
Благодарили: 33 раза




Всем доброго времени суток, у меня возникла очень не приятная проблемма. После заселения уровня у меня появилось много различных вылетов. Чаще всего вылет с таким логом:

ЛОГ
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...stalker-leb test1\gamedata\scripts\xr_wounded.script:454: attempt to index field '?' (a nil value)


Нужна помощь. Вылет происходит когда я пытаюсь поговорить со сталкером(С любым).

А так же есть вылеты и без лога, просто перемещаясь по локации, бывают случаи когда происходит вылет. С чем это может быть связано?

Прошу помощи, так как сам додуматься не могу smile.gif
Перейти в начало страницы
 
 
Ответов (1 - 5)
LEB
сообщение 11.11.2011, 12:55
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 21.11.2010
Из: Лебяжье
Пользователь №: 1815
Благодарили: 33 раза




Ну что мне кто нибудь поможет? Срочно, застрял на этом всё что пробую не помогает.
Перейти в начало страницы
 
Allender
сообщение 19.11.2011, 11:44
Сообщение #3


Мастер
*****

Модератор раздела
Сообщений: 721
Регистрация: 28.1.2010
Из: Тамбов
Пользователь №: 898
Благодарили: 209 раз




На вскидку, установлен AI Pack, и игру крешат раненые НПС. Возможно есть сюжетно-раненые неписи, с принудительной wounded логикой, пересмотри их логику. Вообще, по собственным наблюдениям часто обычное заселение (гулаги на 5-10 человек с 3-4 состояниями) пашут без проблем, а вот один гадский сюжетный непись ломает всю игру.
Перейти в начало страницы
 
LEB
сообщение 20.11.2011, 10:07
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 21.11.2010
Из: Лебяжье
Пользователь №: 1815
Благодарили: 33 раза




Цитата
а вот один гадский сюжетный непись ломает всю игру.


Я вот провел одно испытание, я убрал все кроме одной локации, и на этой локации убрал все спавн обьекты и заспавнил одного НПС'а без логики просто заспавнил, а игра всё равно вылетает, после чего я зашёл в конфиги и там поменял стартовый диалог, игра перестала вылетать после разговора. Но вот в чем прикол: После этого я присваиваю ему ЛОГИКУ, а он ей не подчиняется. Почему может быть так??? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Allender
сообщение 24.11.2011, 22:12
Сообщение #5


Мастер
*****

Модератор раздела
Сообщений: 721
Регистрация: 28.1.2010
Из: Тамбов
Пользователь №: 898
Благодарили: 209 раз




НПС захватывается в гулаг?
Попробуй в кастом дате добавить:
Код
[smart_terrains]
none = true

Если логику пишешь в ltx, проверь путь cfg в кастом дате.
Перейти в начало страницы
 
LEB
сообщение 30.11.2011, 11:35
Сообщение #6


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 21.11.2010
Из: Лебяжье
Пользователь №: 1815
Благодарили: 33 раза




Нет это тоже не помогло mellow.gif Столько времени уже потерял с этой ошибкой!
Перейти в начало страницы
 

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 19.5.2012, 15:09