<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns="http://backend.userland.com/rss2" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
<channel>
<title>AMK-2 Моды на Stalker Тени Чернобыля</title>
<link>http://www.amk-2.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>AMK-2 Моды на Stalker Тени Чернобыля</description>
<image>
<url>http://www.amk-2.ru/yandexlogo.gif</url>
<title>AMK-2 Моды на Stalker Тени Чернобыля</title>
<link>http://www.amk-2.ru/</link>
</image>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Тайные Тропы 2</title>
<link>http://www.amk-2.ru/mods/31-tajnye-tropy-2.html</link>
<description>ТТ2 - это очередная предыстрория оригинальных &quot;Теней Чернобыля&quot;. Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая открывает наиболее глубоко причину появления главного героя в Зоне. Ключевая цель, которая стоит перед ним, теперь вполне ясна и определенна. Квесты, которые были знакомы по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Скорректированы и добавлены, с целью исправления множества ошибок и сюжетных &quot;затыков&quot;, а еще, для того, чтобы наиболее полно раскрыть основную сюжетную линию.</description>
<category>Моды</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 03:43:14 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>&lt;b&gt;Новое оформление:&lt;/b&gt; обновленное основное меню и обновленный худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (взяты композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, а также других). Озвучены почти все квестовые НПС, дополнены закадровые монологи.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнено огромное количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы.&lt;/b&gt; Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на &quot;Безволосую Химеру&quot;. Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать авторитетным торгашем) - находится в деревушке на небольшом растоянии от Миротворческого Корпуса. Но в процессе сюжета все поменяется и торговцы займут свои &quot;законные&quot; места, заблаговременно договорившись и провернув одно &quot;колоссальное&quot; дело, которое в следствие почти все изменит в Зоне. Долговцы непременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет сложно, помощь ГГ станет нужна. Это станет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Истинная (условно истинная) - одна. Пройти ее будет сложно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Прибавлены 4 новые локации:&lt;/b&gt; Безжизненный Населенный пункт, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые &quot;Тайные тропы&quot;, нестабильны. Их станет огромное количество, но, в большинстве случаев, Тропы станут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет отыскивать либо получать от сюжетных персонажей. Кое-какие постоянные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а еще Припять-Чаэс.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Основное количество квестовых предметов&lt;/b&gt;, знакомых по ТТ, перепрятаны в альтернативные места. Теперь понадобиться заново все отыскивать.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Прибавлено очередное вооружение и артефакты.&lt;/b&gt; Предметная среда помимо прочего расширилась.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Музыкальное оформление в Баре изменено.&lt;/b&gt; Добавлен Тотализатор - возможно хорошо &quot;подняться&quot; в денежном смысле. Чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения&lt;/b&gt; - там огромное количество &quot;наводок&quot; будет дано, много необходимой и полезной информации, не обозначенной в заданиях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321316874_ddd55fd8e6c0fa319069ed23.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321316874_ddd55fd8e6c0fa319069ed23.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321316898_5cf4700e539a5b52e26d3dd3.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321316898_5cf4700e539a5b52e26d3dd3.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321316973_a9e9381c8fe7d2b7ee20da0b.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321316973_a9e9381c8fe7d2b7ee20da0b.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321317017_77db2483e7f7b0731c616107.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321317017_77db2483e7f7b0731c616107.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321316969_6b3e0c2e6d1d22ac7c82882d.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321316969_6b3e0c2e6d1d22ac7c82882d.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321317201_3d8a446f0c459e36b1d7c674.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321317201_3d8a446f0c459e36b1d7c674.jpg&quot; alt=&#039;Тайные Тропы 2&#039; title=&#039;Тайные Тропы 2&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Худ и радиация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. &lt;br /&gt;Про радиацию:&lt;br /&gt;*) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.&lt;br /&gt;*) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.&lt;br /&gt;*) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.&lt;br /&gt;*) Есть несмертельные уровни радиации.&lt;br /&gt;*) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.&lt;br /&gt;*) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.&lt;br /&gt;*) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.&lt;br /&gt;*) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.&lt;br /&gt;*) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. &lt;br /&gt;*) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.&lt;br /&gt;*) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Авторы мода: &lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://antreg.ucoz.ru&quot; &gt;antreg &amp; dimos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать Тайные Тропы 2:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://narod.ru/disk/5565577001/TT2_13.02.2011.7z.html&quot; &gt;narod.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3425872&quot; &gt;rutracker.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://stalker-torrent.org/forum/viewtopic.php?t=1387&quot; &gt;stalker-torrent.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Stalker Artefact Pack</title>
<link>http://www.amk-2.ru/mods/30-stalker-artefact-pack.html</link>
<description>Пакет новых артефактов для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Представляет собой 24 абсолютно новых артефакта. Пакет артефактов создан для добавления модмейкерами в свои модификации и разнообразия артефактов в игре.</description>
<category>Моды</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 02:38:48 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Пакет новых артефактов для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&lt;br /&gt;Представляет собой 24 абсолютно новых артефакта.&lt;br /&gt;Пакет артефактов создан для добавления модмейкерами в свои модификации и разнообразия артефактов в игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140568_e45c0.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140568_e45c0.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;   &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140543_f9a92.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140543_f9a92.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140726_f0512.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140726_f0512.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;   &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140757_593b9.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140757_593b9.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140758_4ce4b.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140758_4ce4b.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;   &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1321140806_d4de0.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321140806_d4de0.jpg&quot; alt=&#039;Stalker Artefact Pack&#039; title=&#039;Stalker Artefact Pack&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор мода:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Desertir&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Valerich&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь вы найдете все для &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.dark-cs.ru&quot;&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылки на скачивание:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://narod.ru/disk/23486399001/SAP_1.7z.html&quot; &gt;http://narod.ru/disk/23486399001/SAP_1.7z.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://ifolder.ru/25474612&quot; &gt;http://ifolder.ru/25474612&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. LOST ZONE</title>
<link>http://www.amk-2.ru/mods/29-stalker-lost-zone.html</link>
<description>Lost Zone это фриплей модификация игры S.T.A.L.K.E.R. AMK 1.4.1 Эта модификация рассказывает что случилось с зоной после уничтожения Стрелком О-Сознания. Мощнейший выброс и волны мутантов уничтожили большинство сталкеров, а те кто остались продолжают боротся за свою жизнь...</description>
<category>Моды</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 01:55:12 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Lost Zone это фриплей модификация игры S.T.&amp;nbsp;A.L.K.&amp;nbsp;E.R. AMK 1.4.1&lt;br /&gt;Эта модификация рассказывает что&amp;nbsp;случилось с&amp;nbsp;зоной после уничтожения Стрелком О-Сознания.&lt;br /&gt;Мощнейший выброс и&amp;nbsp;волны мутантов уничтожили большинство сталкеров, а&amp;nbsp;те кто остались продолжают боротся за&amp;nbsp;свою жизнь…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;новая игра  &lt;a alt=&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Чёрный сталкер 2&quot; href=&quot;http://portal-ucoz.ru/igry/42596-stalker-zov-pripyati-chyornyj-stalker-2-2011rusdoomlord.html&quot;&gt; &lt;strong&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти  &lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; - Чёрный сталкер 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности данного мода:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Игра в&amp;nbsp;роли Призрака&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Новые стволы&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Добавлено Food &amp; Drugs MOD&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Убран спавн многих НПС&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Убраны все задания&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Убраны телепорты на&amp;nbsp;ЧАЕС 2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Убрана смертельная зона на&amp;nbsp;ЧАЕС 2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Убран выброс на&amp;nbsp;ЧАЕС 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Смертельная зона на&amp;nbsp;Радаре по&amp;nbsp;прежнему есть (как&amp;nbsp;отключить вспоминайте оригинал)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— Изменена торговая система&lt;br /&gt;&amp;nbsp;— На&amp;nbsp;ЧАЕС 2 добавлено немного транспорта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отличие версий Full и&amp;nbsp;Lite:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так как&amp;nbsp;очень многие писали о&amp;nbsp;том что&amp;nbsp;есть куча глюков изза 120 арсеналовских пушек, было решено сделать Легкую (лайт) версию.&lt;br /&gt;В&amp;nbsp;нее входит только 18 стволов. Также Лайт версия весит гораздо меньше.&lt;br /&gt;Для&amp;nbsp;тех у&amp;nbsp;кого уже есть Фулл версия достаточно скачать только 2-ю часть Лайт версии.&lt;br /&gt;В&amp;nbsp;Лайт версию включен АПД Full №1 поэтому качать его не&amp;nbsp;надо.&lt;br /&gt;В&amp;nbsp;дальнейшем старайтесь делать дополнения совместимы с&amp;nbsp;обоими версиями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор мода:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;LinK&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать S.T.&amp;nbsp;A.L.K.&amp;nbsp;E.R. LOST ZONE мод:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Lost Zone FULL&lt;br /&gt; &lt;noindex&gt;&lt;br /&gt;часть 1&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/w3ldry&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8960115&lt;br /&gt;часть 2&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/vb2k25&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8959866&lt;br /&gt;часть 3&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/acelzg &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8959635&lt;br /&gt;часть 4&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/8q2gb1 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8953610 &lt;br /&gt;часть 5&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/4sys2y &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8953037&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lost Zone Lite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;часть 1&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/g0fczq &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8982363&lt;br /&gt;часть 2&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/fas9y5 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8982487&lt;br /&gt;часть 3&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/n3xnb6 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8982663&lt;br /&gt;часть 4&amp;nbsp;— http://www.sendspace.com/file/osc1bq &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://ifolder.ru/8974948&lt;br /&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Антибаннер AdGuard 5.0.161.1238 2011 Rus</title>
<link>http://www.amk-2.ru/browse/24-antibanner-adguard-501611238-2011-rus.html</link>
<description>АнтибаннерAdguard 5 – это новая версия известной программы для блокировки рекламы и всплывающих окон. Adguard незаметно работает на компьютере, ограждая вас от рекламы, ускоряет загрузку страниц и экономит трафик. Помимо фильтра рекламы, программа имеет функции защиты от фишинговых и вредоносных сайтов и оберегает компьютер от вирусов, а пользователя - от посещения мошеннических сайтов.</description>
<category>Обзоры</category>
<author>paraemuntee</author>
<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 02:23:32 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>&lt;b&gt;Антибаннер Adguard 5&lt;/b&gt; – это новая версия известной &lt;b&gt;программы для блокировки рекламы и всплывающих окон&lt;/b&gt;. Adguard незаметно работает на компьютере, ограждая вас от рекламы, ускоряет загрузку страниц и экономит трафик. Помимо фильтра рекламы, программа имеет функции защиты от фишинговых и вредоносных сайтов и оберегает компьютер от вирусов, а пользователя - от посещения мошеннических сайтов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности программы:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;1. Работает со всеми браузерами; &lt;br /&gt;2. Разработана для блокировки рекламы, характерной для рунета; &lt;br /&gt;3. Проста в использовании, незаметно блокирует рекламу в фоновом режиме; &lt;br /&gt;4. Имеет браузерный модуль для блокировки рекламы вручную; &lt;br /&gt;5. Работает «из коробки», то есть не требует никаких дополнительных настроек; &lt;br /&gt;6. Незаменима при использовании 3g модема, т.к. значительно ускоряет загрузку страниц;&lt;br /&gt;7. Поддерживает 64-битные браузеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавлено:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;+ Полностью переработан пользовательский интерфейс программы &lt;br /&gt;+ Добавлен новый режим работы программы - &quot;Экономный&quot; &lt;br /&gt;+ Добавлены новые экспериментальные методы защиты &lt;br /&gt;+ Доработан браузерный модуль программы(&quot;Помощник Adguard&quot;) &lt;br /&gt;+ Добавлен раздел Статистика, содержащий графические отчеты по работе программы &lt;br /&gt;+ Новые метрики в статистике (обработанный и сэкономленный трафик, фишинговые сайты) &lt;br /&gt;+ Значительно улучшена работа модуля фильтрации трафика &lt;br /&gt;+ Добавлено разделение на базовый/расширенный интерфейс (для продвинутых пользователей) &lt;br /&gt;+ Добавлена возможность работы через прокси с авторизацией &lt;br /&gt;+ Добавлена возможность работы программы в режиме HTTP-прокси &lt;br /&gt;+ Настройки программы стали намного более гибкими и понятными &lt;br /&gt;+ Исправлены все критические дефекты, выявленные в четвертой версии программы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s017.radikal.ru/i426/1110/46/8147a3271288.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;!--dle_image_begin:http://s017.radikal.ru/i408/1110/a0/a6471a708d4e.jpg|--&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i408/1110/a0/a6471a708d4e.jpg&quot; alt=&quot;Антибаннер AdGuard 5.0.161.1238 2011 Rus&quot; title=&quot;Антибаннер AdGuard 5.0.161.1238 2011 Rus&quot;  /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Год выхода: 24 сентября 2011 &lt;br /&gt;Название: Adguard 5 &lt;br /&gt;Тип программы: антибаннер, веб-экран, программа для блокировки рекламы&lt;br /&gt;Версия программы: 5.0.161.1238 &lt;br /&gt;Операционная система: любые версии Windows all&lt;br /&gt;Лекарство: Присутствует&lt;br /&gt;Язык интерфейса: русский,английский &lt;br /&gt;Размер файла: 11,0 Мб&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать Антибаннер AdGuard 5.0.161.1238 Rus, Eng + ключ (2011)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://letitbit.net/download/50588.5f494fe8b8682c2d1a420fbe67bb/_____________________AdGuard_5.0.161.1238_Rus__Eng_.rar.html&quot; &gt;&lt;b&gt;Letitbit.net&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://depositfiles.com/files/maeiu3bpt&quot; &gt;&lt;b&gt;Depositfiles.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://vip-file.com/downloadlib/19133664505114720287881-50588.5f494fe8b8682c2d1a420fbe67bb/_____________________AdGuard_5.0.161.1238_Rus__Eng_.rar.html&quot; &gt;&lt;b&gt;Vip-file.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свежий &lt;a href=&quot;http://cn.moy.su/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;компьютерный софт&lt;/a&gt; на портале cn.moy.su&lt;br /&gt;Свежие &lt;a href=&quot;http://cn.moy.su/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обзоры hitech&lt;/a&gt; и софт на сайте cn.moy.su</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Мод - Последний Выброс</title>
<link>http://www.amk-2.ru/mods/28-mod-poslednij-vybros.html</link>
<description>Моей основной целью, было приблизить игру к реальности начиная от графики, заканчивая &quot;реалистичным оружием&quot;. Хотел продемонстрировать насколько трудно выживать в таких условиях. Была грандиозная «затея сюжета», которая как не прискорбно не будет доведена до конца, причины этому я не хочу раскрывать, скажу только лишь одно, делать моды без чьей либо помощи чрезвычайно трудно. Я конечно обращался к почти всем людям за помощью но все-таки было неудобно обращаться к ним всякий раз, по этому как правило все делал сам. В мод постарался «впихнуть» побольше меленьких модов и всего прочего, но с умом для того чтобы не уйти от концепции самой игры. В неком роде игру я делал на совой вкус, что была бы неотразимей картинка, больше реалистичности, одиночество. Инровой Мир стал побольше, но не на много, поскольку я имел возможность добавить локации все что существуют, но что бы их проработать нормально, заселить и все такое, а если это выполнять в одиночку, лишь на планирование уйдет приблизительно полгода. Я здесь не преувеличиваю, так именно это есть самое нелегкое задание, на котором полегло огромное количество команд и их модов, ну а в одиночку это просто сойти с ума, либо ничего не выполнять, помимо как заниматься проектом.</description>
<category>Моды</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 02:42:40 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Моей основной целью, было приблизить игру к реальности начиная от графики, заканчивая &quot;реалистичным оружием&quot;. Хотел продемонстрировать насколько трудно выживать в таких условиях. Была грандиозная «затея сюжета», которая как не прискорбно не будет доведена до конца, причины этому я не хочу раскрывать, скажу только лишь одно, делать моды без чьей либо помощи чрезвычайно трудно.&lt;br /&gt;Я конечно обращался к почти всем людям за помощью но все-таки было неудобно обращаться к ним всякий раз, по этому как правило все делал сам. В мод постарался «впихнуть» побольше меленьких модов и всего прочего, но с умом для того чтобы не уйти от концепции самой игры. В неком роде игру я делал на совой вкус, что была бы неотразимей картинка, больше реалистичности, одиночество.&lt;br /&gt;Игровой Мир стал побольше, но не на много, поскольку я имел возможность добавить локации все что существуют, но что бы их проработать нормально, заселить и все такое, а если это выполнять в одиночку, лишь на планирование уйдет приблизительно полгода. Я здесь не преувеличиваю, так именно это есть самое нелегкое задание, на котором полегло огромное количество команд и их модов, ну а в одиночку это просто сойти с ума, либо ничего не выполнять, помимо как заниматься проектом. &lt;br /&gt;Немного о грустном, в процессе игры, имеют все шансы случаться безлоговые вылеты, либо иногда с переполнением стека. Вылеты случаются очень редко, но все-таки бывают. Конечно, на техническую поддержку высшего класса рассчитывать не стоит, но что смогу, то буду исправлять. Именно поэтому будет просьба к лицам которые захотят помочь, что бы они мне помогали в таких моментах, поскольку моих знаний не всегда не хватает. Так что надеюсь на ваше сознание и помощь.&lt;br /&gt;Сюжет грубо говоря не был изменен, внутри него остались все задания из АМК мода, собственно который и есть основой мода, плюс с десяток миссий от меня. Но они вполне достаточно трудные, одни намеки, так что придется постараться. Но на счет сюжета, мое намерение, какое я высказал перед этим не окончательно. Так что по всей видимости я займусь сюжетом, на это повлияет много факторов, скажу только лишь то, что в настоящее время вероятность того что я займусь сюжетом где то 12%. 1-м из факторов будет Ваша оценка мода. Далее пойдет изложение мода, но я не буду вдаваться в подробности, на подобии: «Добавлена надпись на мусорном баке, в районе хутора, на Армейских складах».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320536229_32460cfb88ee69ba040a94a669924c36.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320536229_32460cfb88ee69ba040a94a669924c36.jpg&quot; alt=&#039;Мод - Последний Выброс&#039; title=&#039;Мод - Последний Выброс&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;   &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320536308_28930f87884c846f80dd1f07819a1f86.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320536308_28930f87884c846f80dd1f07819a1f86.jpg&quot; alt=&#039;Мод - Последний Выброс&#039; title=&#039;Мод - Последний Выброс&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320536361_7fe140ead65a379fb757a59929d957e6.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320536361_7fe140ead65a379fb757a59929d957e6.jpg&quot; alt=&#039;Мод - Последний Выброс&#039; title=&#039;Мод - Последний Выброс&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;   &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320536412_28dbe49a603e699f393e486432f18267.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320536412_28dbe49a603e699f393e486432f18267.jpg&quot; alt=&#039;Мод - Последний Выброс&#039; title=&#039;Мод - Последний Выброс&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;соберите  &lt;a href=&quot;http://for-web-mastera.ru/web/2206-skachat-mega-bonus-22-avto-sborshhik-bonusov-besplatno.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;strong&gt;  бонусы&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; для себя&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что добавлено и изменено&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Добавлено много новейших анимаций и эффектов повреждений, падений и т.д.&lt;br /&gt; Превращены параметры всех живых существ Зоны, начиная от количества жизней, заканчивая меткостью НПС.&lt;br /&gt; Добавлены задания, приблизительно 10 штук, но такие задания, что помучатся придется, поскольку несложно даются наводки, обо всем остальное надо додуматься самому.&lt;br /&gt; Добавлены новоиспеченные костюмы и оружие, число не скажу =)&lt;br /&gt; Погода изменена по полнейшей, изменен как говорится сезон игры, на дворе май, стало июня.&lt;br /&gt; Добавлено 3 новейшие локации, это Болота, Восточный кордон и Темная лощина.&lt;br /&gt; Добавлено много новых моделей, которые заменят устаревшие.&lt;br /&gt; Животное население Зоны пополнилось, кроме вырезанных, есть и  новенькие, такие как Библиотекарь, летучие мышки, тараканы.&lt;br /&gt; Изменения потерпело много звуков, заменено приблизительно 40-50%.&lt;br /&gt; Текстуры заменены на 65-75%.&lt;br /&gt; Шейдеры стоят билдовские, автор их не трогал, а посчитал их красивыми.&lt;br /&gt; Конечно графика и атмосфера это как говорится отдельная тема. Изменив погоду и гигантское число текстур, автор побоялся, что потеряется атмосфера, но вот поиграв немного заметил, что хотя и солнце светит, трава зеленая, но все-таки как то одиноко и грустно. Думается, вы это тоже прочувствуете.&lt;br /&gt; На счет скриптов, автор мода рассказалследующее: основа полностью на АМК, добавлены практически все имеющие место быть АИ схемы, в том числе и для техники. Добавлены вырезки из ARC и DMX модов. Добавлены схемы Vergas&amp;#96;a.&lt;br /&gt; Много времени  уделено реалистичности в игре, при больших повреждениях ГГ начинает чрезвычайно ужасно видеть,ему трудно идти, бывает не имеет возможности даже стрелять. Худ убран, осталась только карта и индикаторы. Самочувствие ГГ, от усталости и до радиации будет заметно по тому, как изменяется экран. &lt;br /&gt; Помимо прочего переработаны свойства оружия, выстрелы в голову  и шею почти всегда летальны, любые патроны наносят различный урон, допустим калибр 7.62 прошивает тело насквозь и по этому кровотечение возможно остановить бинтами, а вот калибр 5.45, со смещенным центром тяжести, может наносить мощнейшие внутренние ранения, какие зачастую летальны. Помимо прочего при изрядном износе оружие патрон может взорваться в стволе, что приведет оружие к полнейшей негодности и ранет ГГ.&lt;br /&gt; Это далеко не  полный перечень того, что есть в игре. Суть описания заинтриговать и заинтересовать. По собственному опыту автор заметил, что прочитав только название мода и посмотрев пару скринов, уже любопытно, а как только дочитывают изложение до середины, то уже понимаешь чего ожидать. Это в авторе говорит игрок, а строитель модов, говорит наоборот, что надо прочитать изложение, и если у меня чего- то в моде нет такого, то его бесспорно требуемо добавить =)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор мода:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Ulman&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылки на скачивание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;noindex&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://narod.ru/disk/30259017001/Stalker_last_emission.RAR.html&quot; &gt;Stalker_last_emission&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;/noindex&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>О поездке в Зону отчуждения</title>
<link>http://www.amk-2.ru/browse/27-o-poezdke-v-zonu-otchuzhdeniya.html</link>
<description>Итак, появилось желание поехать в Припять, вам так этого хочется, что трудно удержаться! В свою очередь, к примеру  родители или другие родственники могут быть категорически против, т.к. опасаются за жизнь будущего потомства (родственники считают, что все эти дозы могут в дальнейшем сказаться на здоровье). Нужно понимать, что самая большая проблема связанная с поездкой в Припять - это обычная безграмотность в вопросах радиации.</description>
<category>Обзоры</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:15:37 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Итак, появилось желание поехать в Припять, вам так этого хочется, что трудно удержаться! В свою очередь, к примеру  родители или другие родственники могут быть категорически против, т.к. опасаются за жизнь будущего потомства (родственники считают, что все эти дозы могут в дальнейшем сказаться на здоровье). Нужно понимать, что самая большая проблема связанная с поездкой в Припять - это обычная безграмотность в вопросах радиации. Поэтому хочется рассказать относительно информации: &lt;br /&gt; 1) Какую одежду носить там&lt;br /&gt; 2) Возможных дозах облучения&lt;br /&gt; 3) Возможных последствиях от этих самых доз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ранее конечно, это все обсуждалось. Вот к примеру &quot;Правила поведения и личной гигиены при нахождении на территории и объектах зоны отчуждения&quot;&lt;br /&gt;Более того, на сайте www.chernobylzone.com.ua имеется памятка ядерному туристу, где каждый может ознакомиться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По дозам. Доза за однодневное посещение примерно равна той, которую вы получаете в трансатлантическом авиаперелете, и меньше, чем при рентгене брюшной полости. Учитывая, что разовая ударная доза(рентгенография) всяко хуже чем постепенная(поездка в Зону), то ответ очевиден.&lt;br /&gt;Кроме того, не забывайте, что вы набираете и дозу от естественного излучения. Ежедневно.&lt;br /&gt;Последствия индивидуальны и зависят от человека. Учитывая сказанное выше, при соблюдении того, что указано выше, вам не грозит ничего серьезного.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сколько может стоить поездка? Где достать &lt;a href=&quot;http://aviabilet.ru/&quot;&gt;дешевые авиабилеты&lt;/a&gt; и откуда можно отправиться в Припять?&lt;br /&gt;Ответы на эти вопросы можно найти на сайте &lt;b&gt;aviabilet.ru&lt;/b&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>AVS LOCATION MOD 1.5</title>
<link>http://www.amk-2.ru/mods/26-avs-location-mod-15.html</link>
<description>Данный Мод полностью вырезает старый сюжет. С самого начала игры игрока не удерживает сюжет и он может бродить по своему усмотрению. Мод предназначен для мододелов, готовых сделать новый сюжет для игры,и тех,кто хочет пройтись по зоне в которой почти нет людей.      Пояснение от автора: AVS - мой первый мод. Из него я взял все самое лучшее для этого мода. Прародитель мода: LOCATION - почему так? Обьясню. Потому что была проделана в первую очередь работа над локациями. Заселение локаций симуляционными нпс, добавление аномалий и аномальных полей, расстановка различных физических обьектов, заселение новых и старых локаций мутантами с респавном. MOD-потому что это модификация.</description>
<category>Моды</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 00:56:28 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Данный Мод полностью вырезает старый сюжет. С самого начала игры игрока не удерживает сюжет и он может бродить по своему усмотрению.&lt;br /&gt;Мод предназначен для мододелов, готовых сделать новый сюжет для игры,и тех,кто хочет пройтись по зоне в которой почти нет людей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356590_124fde7470d016824e2aed829cf8d6b0.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356590_124fde7470d016824e2aed829cf8d6b0.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356692_3d48a7bd6d6ef4bb81206957ed8f5500.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356692_3d48a7bd6d6ef4bb81206957ed8f5500.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356929_23845726142ab738e8a7bd944d021eff.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356929_23845726142ab738e8a7bd944d021eff.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356975_e346b46772bb1061803d07ea3d64d4ea.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356975_e346b46772bb1061803d07ea3d64d4ea.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356994_5877cd91f5ada4422196f3212f68bdaa.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356994_5877cd91f5ada4422196f3212f68bdaa.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;  &lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/1320356988_824b113f1a9a7c91cd42b29f3da1ebf6.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320356988_824b113f1a9a7c91cd42b29f3da1ebf6.jpg&quot; alt=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039; title=&#039;AVS LOCATION MOD 1.5&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--dle_spoiler Что нового в игре --&gt;&lt;div class=&quot;title_spoiler&quot;&gt;&lt;img id=&quot;image-bafdeb2b9c8dc1fe957cc2b8b7da40dd&quot; style=&quot;vertical-align: middle;border: none;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;{THEME}/dleimages/spoiler-plus.gif&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;javascript:ShowOrHide(&#039;bafdeb2b9c8dc1fe957cc2b8b7da40dd&#039;)&quot;&gt;&lt;!--spoiler_title--&gt;Что нового в игре&lt;!--spoiler_title_end--&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;bafdeb2b9c8dc1fe957cc2b8b7da40dd&quot; class=&quot;text_spoiler&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--spoiler_text--&gt; -В моде вырезаны некоторые Персонажи, монстры оставлены.&lt;br /&gt;  -Для неписей оставлены смарттерейны и гулаги, что бы переделать под свои нужды.&lt;br /&gt;  -Мод базируется на финальном паке локаций от Кости В.&lt;br /&gt;  -Вживлены все улучшения искуственного интелекта ,а конкретно:&lt;br /&gt;  1)Персонажи переодеваются в усовершенствованные костюмы (если есть).&lt;br /&gt;  2)Персонажи собирают артефакты и другие предметы (так что торопитесь их найти и забрать раньше).&lt;br /&gt;  3)Персонажи лечат раненых друзей и добивают раненых врагов.&lt;br /&gt;  4)Персонажи обходят аномалии.&lt;br /&gt;  5)Персонажи прячуться от выброса в укрытиях и охраняют их.&lt;br /&gt;  6)Персонажи имеют все шансы нацеплять на оружие прицелы, глушители, подствольные гранатометы и имеют все шансы это все применять.&lt;br /&gt;  7)Игрок может получить по морде от НПС за приставания.&lt;br /&gt;  8)Улучшена система поведения нпс в период боя (попасть в них стало гораздо сложнее).&lt;br /&gt;  9)Персонажи перезаряжают оружие.&lt;br /&gt;  10)Персонажи бросают гранаты+новоиспеченные виды гранат.&lt;br /&gt;  11)Персонажи оттаскивают трупы от костров в лагерях.&lt;br /&gt;  12)Персонажи стреляют в вас через заборы и прочие покрытия(так что выбирайте получше, где спрятаться).&lt;br /&gt;  13)Персонажи обыскивают трупы(если вы обыщете труп,к какому идет нпс,можете получить по фейсу(типа мой труп)).&lt;br /&gt;  -Добавлен выброс из OGSM(выполнены покрытия на новейших локациях.В начале выброса убиваються вороны(как в ЧН),после выброса они опять появяться).&lt;br /&gt;  -Восстановлены вырезанные уроды(плюс разнообразие подвидов и визуалов мутантов).&lt;br /&gt;  -Добавлены музыкальные темы на новейших локациях(Моя Работа).&lt;br /&gt;  -Таймер на худе.&lt;br /&gt;  -Разгрузочный пояс(20 слотов).&lt;br /&gt;  -Эффект критического повреждения.&lt;br /&gt;  -Система приобретения денег с трупов.&lt;br /&gt;  -Автосохранение по окончании квестов(как в ЗП).&lt;br /&gt;  -Обновлены шейдеры и текстуры(Armagedon mod+личные наработки).&lt;br /&gt;  -Добавлен сон и спальный мешок.&lt;br /&gt;  -Аномалии невидимы и наносят крепкий урон.&lt;br /&gt;  -Рядом с аномалиями новоиспеченные постэффекты.&lt;br /&gt;  -Оружейные превращения(улучшены ТТХ,проработан боезапас,оружие ломается более реалистично,настоящая убойность оружия,новоиспеченные модели+новоиспеченные виды вооружения,не ломающие геймплей).&lt;br /&gt;  -Заспавнены мутанты на новейших локациях с респавном.&lt;br /&gt;  -Заспавнены обьекты и аномалии на новейших локациях.&lt;br /&gt;  -Добавлены группировки Чистое Небо и Грех.&lt;br /&gt;  -реалистичные диалоги.&lt;br /&gt;  -система динамической торговли и обмена со сталкерами.&lt;br /&gt;  -зомби  умеют бегать!&lt;br /&gt;  -кровососы невидимы полностью (по следам или по сомнениям воздуха возможно обнаружить).&lt;br /&gt;  -зомби-призраки(в прямом смысле).&lt;br /&gt;  -при атаке монстров камера актера уклоняеься влево-вправо(в зависимости с которой стороны был хит).&lt;br /&gt;  -у зомби зеленая кровь(кое-каких).&lt;br /&gt;  -со сталкерами(не со всеми) возможно играть в мини-игры на деньги.&lt;br /&gt;  -кровосос двигается при атаке. И он постоянно перемещаеться.&lt;br /&gt;  -новые аномалии(AMIK+мои правки и добавки).&lt;br /&gt;  -внедрен сон из Зова Припяти(на матрацах).&lt;br /&gt;  -На употребление аптечек, бинтов,еды уходит время, в течении какого применить оружие нельзя.&lt;br /&gt;  -Измененена система поиска артефактов,а конкретно:&lt;br /&gt;  1)Артефакты невидимы для глаз,их возможно засветить только с помощью детекторов.&lt;br /&gt;  2)Детекторы подразделяються по дальности обнаружения артефактов.&lt;br /&gt;  3)Для активации детектора требуеться разместить его на поясе.&lt;br /&gt;  4)При подходе к артефакту будет слышен звук детектора,и появиться метка арта на карте(для супер).&lt;br /&gt;  -Полностью динамическая погода.&lt;br /&gt;  -Контроллеры очень коварны.недалеко не подойти.если рядом есть Персонажи,нейтральные к вам,то контроллер их зомбирует,и они станут врагами.&lt;br /&gt;  -В связи с усложнением мутантов подняты цены на части их тел,что бы был смысл охотиться на них.&lt;br /&gt;  -новые аномалии(бриз и пси-аномалия(аналог из ЗП)).&lt;br /&gt;  -разнообразие визуалов НПС.&lt;br /&gt;  -добавлен худ и постэффекты при использовании предметов(антирад,аптечки,бинты,энергетик).&lt;br /&gt;  -частично заспавнены нпс на локациях со смартами.&lt;br /&gt;  -бонус в Варлабе(подарок поклонникам DOOM(музыкальное оформление)).&lt;br /&gt;  -полтергейсты спускаються на землю.&lt;br /&gt;  -добавлена дистанционная бомба и возможность ее закладки+мины.&lt;!--spoiler_text_end--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/dle_spoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cсылки на скачивание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;noindex&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteBegin--&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;&lt;!--QuoteEBegin--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3607159&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент rutracker.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://narod.ru/disk/22404286001/AVS_LOCATION_MOD%20%20v1.5.rar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Народ.ру 1-я часть&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://narod.ru/disk/22398874001/textures.rar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Народ.ру 2-я часть&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--QuoteEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--QuoteEEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор мода:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Panzyuza&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Обзор Интервью Дмитрия Силлова для stalker-gsc.ru</title>
<link>http://www.amk-2.ru/browse/23-obzor-intervyu-dmitriya-sillova-dlya-stalker-gscru.html</link>
<description>17 Октября 2011 года Дмитриий Силлов дал краткое интервью для фан-сайта по игре S.T.A.L.K.E.R. (stalker-gsc.ru)</description>
<category>Обзоры</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 18:02:29 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>&lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Здраствуйте Дмитрий, по завершению сбора вопросов среди наших пользователей, ниже изображены наиболее занимательные из них. &lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt; Здравствуйте, Сергей. На вопросы дал ответ, стоит отметить, не на все. На кое-какие у меня просто нет ответа )&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt; Дорогой Дмитрий, чем Вас привлек проект &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;, что Вы стали писать книги на данную тему?&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Первый раз о проекте разузнал из рекламы, этот момент точно никогда не забуду. Картинка с вооруженным молодым человеком в пыльнике на фоне знакомой всем трубы и в настоящее время стоит перед глазами. Труба выходит из крыши 3-о энергоблока, из так называемого 7001 помещения. 4-й энергоблок, почти что вплотную примыкающий к 3-у, разрушен и накрыт Саркофагом. Чем-то хмурым веяло от нее. И истинным, не вымышленным. Как говориться, зацепило. Затем была книга Василия Орехова &quot;Зона поражения&quot;, уже после которой сразу же побежал в магазин за игрой. Так и &quot;подсел&quot; - и на серию игр, и на книги. А уже после прочтения &quot;Дезертира&quot; принял решение сам написать в &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-10/1318859582_0e4c8973893c43bb1a5e3a511ddb72f9.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-10/thumbs/1318859582_0e4c8973893c43bb1a5e3a511ddb72f9.jpg&quot; alt=&#039;Обзор Интервью Дмитрия Силлова для stalker-gsc.ru&#039; title=&#039;Обзор Интервью Дмитрия Силлова для stalker-gsc.ru&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Что Вас привлекло в создании книги &quot;Кремль 2222&quot;?&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Это довольно занимательная история. Думаю, у каждого автора имеется некоторое количество заготовок. Одна из них - десять страниц &quot;Кремля&quot; - лежала у меня уже очень давно. И тут как-то я продемонстрировал ее замечательному писателю Александру Владимировичу Мазину. Он сказал: идея хорошоя, надо ее реализовать. Ну, сел я за реализацию... вдруг грянул успех &quot;Закона Снайпера&quot;, как раз в то же время, как только мне понадобился сильный герой 2-го плана для &quot;Кремля 2222&quot;. И посетила меня мысль - а что, если им станет Снайпер? Вот так все и удалось. И, судя по откликам читателей, удалось неплохо.&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Хотели бы вы сняться в постапокалиптическом художественном фильме? ?&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Сняться в художественном фильме? Почему нет. Снялся бы с превеликим удовольствием.&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;В общем-то как вы относитесь к перспективам постапокалипсиса?&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Как литературного явления - в высшей степени положительно. Постап наглядно указывает людям что их ждет в примере ядерной войны. Это романы-предупреждения для всех, кто протягивает руки к ядерной кнопке.&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Верите ли вы в вероятность ядерной войны между РФ и США?&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Я не пророк и не имею возможности предвещать будущее. Мое дело показать людям, что их ждет в примере войны. Кроме того продемонстрировать по возможности больше натуралистичности.&lt;br /&gt; Вполне вероятно, потом люди не захотят существовать в подобном будущем. Чрезвычайно на это полагаюсь.&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--colorstart:#99FF99--&gt;&lt;span style=&quot;color:#99FF99&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt;Вы не планируете повествовать о  серии Metro 2033? &lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--colorstart:#FFCC00--&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFCC00&quot;&gt;&lt;!--/colorstart--&gt; Пока тружусь над проектом &quot;Кремль 2222&quot;. Дальше видно станет.&lt;!--colorend--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/colorend--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ознакомиться с полной версией интервью Дмитриия Силлова можно на сайте &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.amk-2.ru/goto.php?link=http://stalker-gsc.ru/news/intervju_dmitrija_sillova_polzovateljam_nashego_portala/2011-10-17-1566&quot;&gt;stalker-gsc.ru&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Презентация на тему модели и моделирование</title>
<link>http://www.amk-2.ru/browse/17-prezentaciya-na-temu-modeli-i-modelirovanie.html</link>
<description>Показываем очередную работу на тему ППШ (спасибо моделлерам, вдохновили)  Презентация посвящается всем 3Dмоделерам, как &quot;профессионалам&quot; так и новобранцам&quot;</description>
<category>Обзоры</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 20:29:30 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Показываем очередную работу на тему ППШ (спасибо моделлерам, вдохновили)&lt;br /&gt; Презентация посвящается всем 3Dмоделерам, как &quot;профессионалам&quot; так и новобранцам&quot;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Идея презентации в самом деле превосходна,  только полезно отрендерить это дело по-человечески... Попробуйте использовать хорошие и реалистичные рендеры для 3D макса, майи также определенных совместимых программ. Но опять-таки есть проблема с перегонкой солидовских моделек в полигоналку.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Одна из представленных работ:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--TBegin--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-10/1318782485_756264.jpg&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this)&quot; &gt;&lt;img src=&quot;http://www.amk-2.ru/uploads/posts/2011-10/thumbs/1318782485_756264.jpg&quot; alt=&#039;Презентация на тему модели и моделирование&#039; title=&#039;Презентация на тему модели и моделирование&#039;  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--TEnd--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Времени ушло на всю работу около 2-х месяцев. Примерно две недели на моделллинг, две недели на текстуринг и еще месяц на настройку рендера.&lt;br /&gt;В ходе подготовки и осуществления презентации  наша компания выдавала свои разработки. В том числе и предложения по декоративно-функциональной обработке интегрированных мостиковых систем (пультов вождения кораблем). Работа почти чисто дизайнерская. Все же практически постоянно заманчиво смотреть на результат, уж тем более когда он полностью тождествен тому, что мы видим на экране домашнего монитора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://skachat-prezentaciju-besplatno.ru/modeli-i-modelirovanie/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать презентацию бесплатно на тему модели и моделирование&lt;/a&gt;</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Новогодний отдых в Финляндии</title>
<link>http://www.amk-2.ru/browse/16-novogodnij-otdyx-v-finlyandii.html</link>
<description>Новый год в Финляндии - это необычный и незабываемый праздник. И в первую очередь, его необычность заключается в большом многообразии туристических возможностей. Вы можете остановиться в уютном домике в Лапландии подальше от цивилизации, встретить Новый год на фешенебельном горнолыжном курорте или насладиться спокойствием, расположившись у камина в шикарном коттедже прямо в центре Хельсинки.</description>
<category>Обзоры</category>
<author>admin</author>
<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 14:59:43 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>&lt;h2&gt;Новогодний отдых в Финляндии&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Новый год в Финляндии - это необычный и незабываемый праздник. И в первую очередь, его необычность заключается в большом многообразии туристических возможностей. Вы можете остановиться в уютном домике в Лапландии подальше от цивилизации, встретить Новый год на фешенебельном горнолыжном курорте или насладиться спокойствием, расположившись у камина в шикарном коттедже прямо в центре Хельсинки. Кроме того, в Финляндии Вас ожидает огромный выбор зимних развлечений, начиная от собачьих и оленьих упряжек, снегокатов и заканчивая лыжами. Если Вы замёрзнете, то знаменитая финская сауна согреет вас так, что Вы захотите окунуться в пушистый снег голышом.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;justify&quot;&gt; Ко всему прочему, в Кеми регулярно проходит снежно-ледовый фестиваль, во время которого строится настоящая ледовая гостиница. И если Вы достаточно морозоустойчивы, то можете рискнуть остаться на ночь в одной из комнат этой гостиницы на широкой ледяной кровати.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;
Если Вы хотите порадовать своих детей, то приезжая &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://labirint.travel/fi/new_year_excursion.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на Новый год в Финляндию&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
, непременно должны побывать в Лапландии, городе Рованием &amp;ndash; родине Санта Клауса. Только здесь можно лично познакомиться с кумиров множества детей Сантой и попросить у него какой-нибудь подарок на следующее рождество.
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;justify&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://labirint.travel/fi/new_year_excursion.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новогодние туры в Финляндию&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
подарят Вам массу приятных впечатлений. К тому же это превосходная возможность отметить привычный праздник в новой обстановке!
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Смотрите так же:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://labirint.travel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;туроператор по Скандинавии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://labirint.travel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;туроператор по Финляндии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</yandex:full-text>
</item></channel></rss>
